jueves, 21 de junio de 2018

TECNOLOGÍA EDUCATIVA




La tecnología educativa debe tener en cuenta los siguientes aspectos, de acuerdo a Marqués:

a) Conocimientos científicos teóricos asociados a los recursos tecnológicos, para saber cómo son.

b) Habilidades de manejo de los mismos, para saber cómo se usan.

c) Alfabetización audiovisual y sobre las nuevas formas de estructurar la información

d) Alfabetización informática: utilización de los programas informáticos básicos.

e) Valoración del impacto de las TIC y los medios masivos de comunicación en la sociedad y en la educación. Potencial de innovación pedagógica.

f) Conocimiento de los materiales disponibles en el mercado: medios masivos de

g) Comunicación, vídeos, software, espacios en Internet y demás; y evaluación de su calidad, técnica, pedagógica y funcional.

h) Conocimiento de sus posibles aplicaciones en educación, aunque luego cada ciencia pedagógica profundizará en el estudio de sus posibilidades para afrontar sus problemas específicos en los distintos contextos de aplicación.

i) Planificación, gestión y evaluación de actividades educativas con apoyo tecnológico, prestando especial atención a los aspectos contextuales y organizativos

j) Diseño y desarrollo de materiales educativos en soporte tecnológico.

k) Organización de los recursos pedagógicos en los centros.



MULTIMEDIA Y SU IMPACTO EN LA EDUCACIÓN




Los medios multimedia sirven de apoyo a los procesos de enseñanza y aprendizaje y la resolución de los problemas educativos con la ayuda de los recursos tecnológicos.

La Tecnología Educativa, recibe aportaciones de diversas ciencias y disciplinas en las que busca cualquier apoyo que contribuya a lograr sus fines.

las propuestas tecnológicas aplicadas a la educación son:

a) La didáctica y las demás ciencias pedagógicas.
b) La teoría de la comunicación.
c) La teoría general de sistemas.
d) La psicología del aprendizaje.


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TIPOS DE MEDIOS



Se identifican dos tipos de medios:

a) Los medios continuos como la animación, el vídeo y el sonido que requieren de un cierto ritmo de presentación, y dependen del tiempo de manera importante. 

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b) Los medios discretos como texto, gráficos e imágenes no tienen dependencia temporal, se considera que una aplicación es multimedia cuando se combina al menos un medio discreto con al menos un medio continuo.


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GRÁFICOS, IMÁGENES Y SONIDOS EN MULTIMEDIA




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Los gráficos:
son documentos formados por puntos, segmentos, círculos que es interpretada antes de presentar la información al observador. 

Se pueden modificar de muchas maneras diferentes traslación, escalado, rotación, cambio de atributos. Habitualmente se generan de forma interactiva y ocupan relativamente poco espacio.


Las imágenes: 
Se utilizan para representar la realidad, se forman por me dio de pixeles y pueden generarse por escaneado, fotografía digital y suelen ser ficheros muy voluminosos.


Los sonidos: 
En un sistema multimedia pueden clasificarse en tres grandes grupos: Habla, Música y otros sonidos.




LOS DISEÑOS Y MULTIMEDIA



La palabra multi-media significa “múltiples medios”, en las tecnologías de la información, se refiere los “múltiples intermediarios entre los medios para almacenar, transmitir, mostrar o percibir la información”. 

De manera concreta,  multimedia es cualquier combinación de texto, sonidos, imágenes o gráficos estáticos o en movimiento.

Ante un documento multimedia, sin embargo, el usuario tiene una actitud más bien de consulta o aprendizaje:


MULTIMEDIA DIGITAL: Es la integración en un sistema informático de texto, gráficos, imágenes, vídeo, animaciones, sonido y cualquier otro medio que pueda ser tratado digitalmente.

MULTIMEDIA INTERACTIVA: Presentación multimedia que permite al usuario actuar sobre la secuencia, velocidad o cualquier otro elemento de su desarrollo, o bien plantea preguntas, pruebas o alternativas que modifican su transcurso.

HIPERMEDIA: Combinación del hipertexto y la multimedia.



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TRES RAZONES PARA USAR LAS TIC EN LA EDUCACIÓN





ALFABETIZACIÓN DIGITAL DE LOS ALUMNOS: Todos deben adquirir las competencias básicas en el uso de las TIC.  


PRODUCTIVIDAD:
Realizar actividades que impliquen el uso de recursos como e-mail, blogs, páginas web, etcétera. 


INNOVAR EN LAS PRÁCTICAS DOCENTES:
Lograr que los alumnos obtengan mejores y mayores aprendizajes y se logre reducir el rezago escolar.  






LAS TIC COMO INSTRUMENTO DIDÁCTICO




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Aparte de facilitar los procesos de enseñanza-aprendizaje a través de diversas metodologías, las TIC son un instrumento didáctico de gran importancia como:

-Las TIC para aprender SOBRE las TIC.

-Aprender de las TIC en el aula informática.

-Las TIC como soporte en el aula de clase. Aprender DE y CON las TIC.

-Las TIC como instrumento cognitivo y para el aprendizaje distribuido. Aprender CON las TIC.